Ne la formatez pas.
Si votre microSD vous a été livrée prête à l’emploi, ne supprimez rien et ne recréez pas l’emuMMC. Insérez-la console éteinte, puis suivez les consignes de démarrage de votre dossier.
Aller au premier démarrageLe guide après réception de votre console
De la carte microSD au premier démarrage : nous vous accompagnons pour préparer une Switch déjà équipée et configurée par l’atelier, sans confondre sa carte SD et sa mémoire interne.

Avant le premier clic
Si votre microSD vous a été livrée prête à l’emploi, ne supprimez rien et ne recréez pas l’emuMMC. Insérez-la console éteinte, puis suivez les consignes de démarrage de votre dossier.
Aller au premier démarrageCe parcours installe le pack sur une carte vierge et crée une emuMMC sous forme de fichiers. Il ne sert ni à migrer une ancienne carte, ni à mettre à jour une installation existante.
Vérifier ce qu’il me fautCe guide concerne la première Nintendo Switch déjà modifiée, pas la Switch 2. Copier HATS sur une carte ne modifie pas à lui seul une console d’origine. Les logiciels et contenus doivent être utilisés légalement.
Tout à portée de main
Espace libre après la copie de HATS : prévoyez au moins 35 Go pour une Switch V1, V2 ou Lite, et 70 Go pour une OLED, pour une copie complète standard avec une marge. Ce n’est pas seulement la taille de vos jeux : l’emuMMC reproduit la mémoire système.
Étape 01 / 07
SWITCH (E:), environ 119 Go affichés pour une carte annoncée à 128 Go.Étape 02 / 07
Cette étape concerne uniquement une carte vierge ou dont l’effacement est volontaire. Le formatage remet son espace de fichiers à zéro. Si elle est déjà vide et en FAT32, il n’est pas nécessaire de la reformater.
Ouvrir la page officielle GUIFormatÉditeur : Ridgecrop Consultants. Son site utilise actuellement HTTP. Si votre navigateur ou votre antivirus bloque le téléchargement, ne contournez pas l’alerte et n’utilisez pas un site de téléchargement au hasard : contactez l’atelier.
Étape 03 / 07
Utilisez la page de publication de l’auteur. Un vieux fichier trouvé dans une vidéo peut ne plus correspondre au système de votre Switch.
Télécharger HATS chez l’auteurÉtape 04 / 07
« À la racine » signifie : directement dans la carte, dès que vous l’ouvrez. Pas dans un dossier que vous auriez créé et nommé « HATS ».
atmosphere, bootloader et switch.payload.bin sur une console pucée. S’il manque, ne renommez pas un fichier au hasard : vérifiez la notice du pack ou contactez-nous.Carte microSD (votre lettre de lecteur)
├── atmosphere/
├── bootloader/
├── switch/
├── payload.bin (selon le pack et l’installation)
└── autres fichiers fournis dans le packIncorrect : microSD/HATS/atmosphere/
Correct : microSD/atmosphere/
Étape 05 / 07
Le bon repère : vous voyez notamment Launch et emuMMC. L’affichage peut différer d’une version à l’autre ; les noms des fonctions comptent plus que leur position.
Étape 06 / 07 · Première installation uniquement
Cette opération copie le système de la console sur la microSD. Elle ne consiste pas à restaurer ou à effacer la mémoire interne. Ne la refaites pas si l’atelier a déjà préparé votre emuMMC.
Étape 07 / 07
Vous voyez CFW (SYSMMC) ? Ce choix démarre un environnement personnalisé sur la mémoire interne. Ce n’est pas l’objectif de ce parcours : ne le choisissez pas à la place de l’emuMMC.
Gardez ce guide et le nom de votre version HATS. Votre checklist reste disponible dans cet onglet pendant la session ; elle ne vérifie pas elle-même l’état de la console.
Votre carte est prête. Et maintenant ?
Un jeu acheté chez Nintendo et un jeu homebrew ne s’installent pas de la même façon. Choisissez votre situation ci-dessous : vous n’avez pas besoin de reformater la carte ni de refaire les sept étapes.
Utilisez les circuits officiels : Nintendo eShop ou revendeur pour une cartouche. L’installation se fait sur le système officiel, selon la configuration de votre console.
Installer un jeu achetéRetrouvez les logiciels distribués par leurs auteurs. Un fichier .nro compatible Switch se lance depuis le menu homebrew de votre environnement personnalisé.
Un menu absent ou une demande de mise à jour ? Consultez l’aide officielle Nintendo pour récupérer ses achats. Ne mettez pas à jour une console préparée sans avoir vérifié la compatibilité de son installation.
Commencez par le catalogue Switch du Homebrew App Store, maintenu par ForTheUsers, ou par le site et le dépôt officiels du développeur. Ce catalogue communautaire est indépendant de Nintendo. Lisez la fiche, la licence et les prérequis du logiciel avant de le télécharger.
Choisissez bien la version Nintendo Switch, pas Wii U, 3DS ou PC. Certains portages nécessitent les données d’un jeu d’origine : le moteur homebrew ne fournit pas nécessairement ces fichiers. Suivez les conditions de l’auteur et utilisez uniquement les données que vous êtes autorisé à employer.
.nro dans le dossier switch à la racine. Exemple : microSD/switch/mon-jeu.nro. Ne le renommez pas en hbmenu.nro..nro en oubliant les images, sons ou fichiers de données. En cas de demande d’écrasement inattendue, arrêtez-vous pour vérifier.Repère technique : organisation des applications sur la microSD, documentation Switchbrew.
Les raccourcis peuvent être personnalisés. Sans jeu utilisable pour le mode application, demandez-nous la marche adaptée ; ne modifiez pas les fichiers du pack au hasard. Référence : guide Nintendo Homebrew, lancement en mode application.
Elle sert à télécharger et gérer des homebrews depuis la console. Elle n’est pas indispensable : le transfert depuis l’ordinateur permet de garder la console hors ligne. Son installation est décrite dans le dépôt officiel ForTheUsers. Avant son utilisation en réseau, faites vérifier la configuration de votre console ; ne désactivez pas les protections du pack pour la faire fonctionner.
À retenir : jeux achetés via les circuits officiels ; homebrews via leurs auteurs, puis lancement dans l’environnement personnalisé. HATS ne constitue pas une bibliothèque de jeux commerciaux.
Les bons réflexes
emuMMC et ne reformatez pas la carte pour corriger un écran noir.Un problème ? Vérifiez ceci d’abord.
C’est fréquent sur les cartes de grande capacité. Sur une carte neuve correctement identifiée, GUIFormat permet de créer le système FAT32. Ne choisissez pas NTFS ou exFAT simplement parce que Windows les propose, et n’effacez pas une carte déjà préparée.
Fermez les fenêtres de l’Explorateur et les logiciels ouverts sur la microSD. Vérifiez le verrou d’un éventuel adaptateur SD. Rebranchez le lecteur et identifiez à nouveau sa lettre. Si la capacité semble anormale ou si l’erreur persiste, ne lancez pas d’outil de partitionnement au hasard : contactez-nous.
Dépliez « Assets » sous une publication HATS et attendez son chargement. Il faut l’archive du pack distribuée par l’auteur, pas les sources du dépôt. Si le pack n’apparaît pas, réessayez plus tard plutôt que de prendre un fichier sur un miroir inconnu.
Éteignez complètement la console. Vérifiez l’insertion de la carte, son format FAT32 et la disposition à la racine. Le dossier bootloader ne doit pas être enfermé dans un sous-dossier HATS. Vérifiez le fichier de démarrage demandé par votre installation, sans changer son nom au hasard. Dans Windows, affichez les extensions pour éviter un nom comme payload.bin.bin.
Relevez le message exact. Vérifiez l’espace libre et que vous avez choisi « SD File ». Une OLED exige davantage d’espace qu’une V1, V2 ou Lite. Une carte fausse, défectueuse ou un lecteur instable peut aussi produire une erreur : n’insistez pas et ne supprimez pas des fichiers dont vous ignorez le rôle.
Retournez dans « emuMMC » et vérifiez que la copie fichier a bien été créée et sélectionnée. « Enabled » doit être affiché. Si aucune copie n’est trouvée alors que l’opération semblait terminée, envoyez-nous une photo de cet écran. Ne contournez pas le problème en choisissant CFW (SYSMMC).
Ne reformatez pas la carte et ne mettez pas la console à jour. Notez l’entrée sélectionnée, la version du pack et le texte de l’erreur. Vérifiez la compatibilité annoncée par l’auteur. En l’absence d’écriture en cours, éteignez complètement avant toute vérification de la carte ; si vous ne savez pas si une opération écrit encore, contactez-nous avant d’intervenir.
FAT32 ne peut pas contenir un fichier individuel de 4 Go ou plus. Ce n’est pas la capacité totale de votre carte qui est en cause. Les outils compatibles gèrent leurs propres fichiers découpés lorsque nécessaire. Ne repassez pas la carte en exFAT et ne découpez pas vous-même les fichiers système pour contourner cette limite.
Pour bien comprendre
Non, si elle vous a été livrée prête à l’emploi. Ne la formatez pas et ne recréez pas l’emuMMC. Insérez-la console éteinte et suivez les instructions de démarrage remises avec votre console.
Non. Ce guide suppose une console déjà équipée et configurée pour démarrer cet environnement. Il ne décrit pas la pose d’une puce ni une méthode de modification d’une console d’origine. Il ne concerne pas la Switch 2.
Le pack est distribué par son auteur ; L’Atelier Electro ne vous facture pas son téléchargement depuis le lien de ce guide. Ce tutoriel ne fournit ni jeux commerciaux, ni clés, ni accès à des téléchargements non autorisés. Il porte sur la préparation de la carte et l’utilisation légale de logiciels homebrew.
Cela dépend du modèle de console, de la quantité de mémoire à copier et des performances de la carte. Prévoyez plusieurs dizaines de minutes, parfois davantage. Attendez le message de réussite final et non un simple pourcentage intermédiaire.
Les étapes GUIFormat de ce guide sont prévues pour Windows. Les menus de formatage et les précautions diffèrent sur Mac et Linux. Demandez-nous une procédure adaptée avant de formater ; ne transposez pas des commandes de disque au hasard.
Aucune configuration ne permet de promettre une absence de bannissement. L’emuMMC n’annule pas ce risque. N’utilisez pas les services Nintendo depuis l’environnement personnalisé dans le cadre de ce premier démarrage et ne désactivez pas les protections réseau du pack pour forcer une connexion.
Un achat Nintendo s’installe par les circuits officiels sur le système officiel. Un jeu homebrew distribué par son auteur se copie sur la microSD selon sa notice, puis se lance dans le menu homebrew de l’environnement personnalisé. Le guide détaille les deux parcours dans la section Jeux officiels et homebrews.
L’atelier reste votre interlocuteur
Envoyez-nous votre numéro de dossier, le modèle de Switch, la marque et la capacité de la microSD, le nom de la version HATS et une photo du message affiché. Cela nous aide à vous orienter sans vous faire recommencer toute la préparation.
Ne transmettez pas de mot de passe, de clé de chiffrement ni de sauvegarde complète de la mémoire de votre console par email.
Vous préparez votre intervention ? Pose Picofly sur Switch V1 / V2 · Switch OLED · Switch Lite.
Les noms de menus ont été contrôlés dans les ressources des développeurs le 28 septembre 2026. Les interfaces et la compatibilité évoluent : les instructions de la version téléchargée restent à vérifier avant de commencer.
Guide indépendant de Nintendo et des auteurs de HATS. Les logiciels restent la propriété de leurs auteurs. L’apparence du menu de votre version peut différer.